játékipar

Ez már a valóság: a recesszió réme a videójáték-ipart sem kíméli

2022. július 07. 09:29 | Portfolio

Ez már a valóság: a recesszió réme a videójáték-ipart sem kíméli

A videójáték-ipar az egyik legnagyobb nyertese volt az elmúlt éveknek, virágzását különösen a koronavírus időszakának köszönhette, azonban a recesszióval egyike azon iparágaknak, melyeknek zord kilátásokkal kell szembenéznie, a borúsabb jövővel pedig a játékértékesítések felfelé ívelő trendje is végéhez érhet.

2015. december 21. 16:55 | MTI

Több mint 400 milliárd forint kárt okoznak a hamisított játékok az EU-ban

A hamisított játékok csaknem 1,5 milliárd euró (több mint 400 milliárd forint) éves bevételkiesést okoznak az Európai Unió tagállamaiban, ami a játékipar forgalmának mintegy 12 százalékát jelenti; a Magyarországot érő kár évente átlagosan 3,41 milliárd forint - közölte a Hamisítás Elleni Nemzeti Testület (HENT) hétfőn, az Európai Unió Belső Piaci Harmonizációs Hivatalának jelentése alapján.

  • 1
  • 2
Részletes keresés