gaming

Rászálltak az amerikai hatóságok a Fortnite és a League of Legends készítőire

2020. szeptember 18. 15:32 | Portfolio

Rászálltak az amerikai hatóságok a Fortnite és a League of Legends készítőire

Vizsgálják a League of Legends nevű videojátékot fejlesztő Riot Games és a Fortnite-ot fejlesztő Epic Games adatkezelési gyakorlatait az amerikai hatóságok. Azért szálltak rá a cégekre, mert mindkét vállalatban tulajdonrésze van a Tencentnek, az egyik legnagyobb kínai techcégnek – értesült a Bloomberg bennfenteseken keresztül.

Duplázódó bevételek, egekbe szökkenő profit, itt vannak a válság igazi nyertesei

2020. augusztus 05. 11:01 | Portfolio

Duplázódó bevételek, egekbe szökkenő profit, itt vannak a válság igazi nyertesei

Várható volt, hogy a koronavírus miatti lezárásokban a videójáték ipar lehet az egyik olyan ágazat, amelyik nagy nyertesként kerülhet ki, hiszen az otthonaikban ragadt emberek számára a szórakozás kevés formája volt elérhető, viszont játszani otthonról is lehet. Ha az egyes videójáték ipari cégek részvényeit nézzük, akkor az látszik, hogy a befektetők is úgy gondolták, hogy ez az ágazat profitálhat a karanténból, két piacvezető cég legfrissebb számaiból pedig az látszik, hogy igen erős negyedévet zártak ezek a vállalatok.

Így emelkedett fel a világ egyik leggyorsabban fejlődő ágazata

2020. július 19. 16:20 | Portfolio

Így emelkedett fel a világ egyik leggyorsabban fejlődő ágazata

A játék az emberi kultúra egyik esszenciális része, az élet minden területén belefutunk és kortól függetlenül mindenki megtapasztalta már. Viszont az, hogy hogyan is játszunk megváltozott az idők során, hosszú utat jártunk be, ahogy eljutottunk az ősi társasjátékoktól a virtuális valóságig. Csupán néhány rövid évtized leforgása alatt az online gaming népszerűsége valósággal felrobbant, még a koronavírus miatti lezárások is az ágazat előnyére váltak, hiszen az karanténba vonult emberek közül sokan választották a szórakozás ezen formáját. Az iparág a világ egyik legnyereségesebb ágazatává nőtte ki magát, emellett az egyik leggyorsabban növekvő szegmens is, a becslések szerint 2022-re az iparág globális árbevétele 196 milliárd dollárra nőhet.

Beütött az Animal Crossing, 200 százalékos profitnövekedés a Nintendonál

2020. május 07. 14:35 | Portfolio

Beütött az Animal Crossing, 200 százalékos profitnövekedés a Nintendonál

Közzétette legfrissebb számait a Nintendo, a gyártó profitja az első negyedévben 200 százalékkal nőtt, miután nagyon felpörögött a kereslet a Nintendo Switch játékkonzol iránt, valamit azért, mert rekord gyorsasággal 13,4 millióan vették meg a cég Animal Crossing nevű új játékát.

A koronavírus-karantén nagy nyertesei: a videójáték-készítők

2020. május 06. 14:00 | Portfolio

A koronavírus-karantén nagy nyertesei: a videójáték-készítők

A koronavírus-járvány miatt gyakorlatilag globális karantén alakult ki, az otthonmaradásra kényszerült több milliárd ember sokféle képpen tölti el otthon az időt, sokan például videójátékokkal játszanak, jól is megy a válság alatt az ilyen szolgáltatásokat nyújtó cégeknek, mint az Activision Blizzard és az Electronic Arts, amelyeknél a karantén alatt ugrásszerűen nőtt meg a felhasználók száma, ez pedig a pénzügyi eredményeiken is meglátszott.

Beszakadt az Angry Birds mögött álló cég árfolyama

2020. február 12. 11:35 | Portfolio

Beszakadt az Angry Birds mögött álló cég árfolyama

Nagyot esett a finn Rovio árfolyama, miután a cég nettó veszteségről számolt a be a legfrissebb gyorsjelentésében. A cég a gyenge eredményt a játék akvizícó megnövekedett költségeivel, valamint a cég felhőalapú játékmegosztó platformjának probláival magyarázta.

  • 1
  • 2
Részletes keresés