Robbanás a sportiparban: jön a hightech tömegrendezvények kora
Új közönségélmény a sportközvetítésekben
A fejlett informatikai és adatelemző-rendszerek a közönségélményt is fokozzák: a nézők gyakorlatilag valós időben tudhatják meg, milyen gyorsan futott egy játékos, vagy milyen sebességgel repült a teniszlabda. Az adatbázis kezelésében és áttekinthetőségében különféle grafikai megoldások segítenek, amelyek a sportág kedvelőinek örömére igen látványossá teszik a közvetítéseket is. Ráadásul az egyre modernebb kamerarendszereknek hála lehetségessé vált a sportesemények teljesen új és izgalmas kameraállásokból való közvetítése.A Free Dimensional (FreeD) nevű technológia például lehetővé teszi a focimérkőzések 360 fokos közvetítését: 32 rögzített, nagy felbontású kamerát használnak, amelyek másodpercenként akár 1 terabyte adatot is rögzíthetnek. Ez a sportesemények közvetítéseknél használt lassításokat és a különböző irányokból való visszajátszásokat teszi még látványosabbá, minden elképzelhető szögből készíthetők felvételek.
Az augmented reality (AR) is kezd betörni erre a piacra, és hozzájárul ahhoz, hogy a műsorszolgáltatók tovább színesítsék a sportprogramjaikat. Az AR-alapú szoftverrendszerek segítségével a műsorszolgáltatók valós időben rávetített 3D-grafikát és elemzéseket jeleníthetnek meg az élő stúdióadásokban és sportjáték-közvetítésekben. Az ilyen élvonalbeli szoftvert jelenleg a BBC teszteli ikonikus Match of the Day című fociösszefoglaló műsorában.
Jön a hightech tömegrendezvények kora
A nézői élmény nemcsak a tévéközvetítéseknél van átalakulóban: a nézők nagy része a stadionokban is használ különféle eszközöket, például okostelefonnal tartalmakat tölt fel az internetre, miközben nézi a mérkőzést. Egy tömegrendezvény esetén kritikus probléma a sávszélesség:Beskid Vilmos, az Ericsson Magyarország kutatás-fejlesztési igazgatója szerint általában az jellemző a hálózatokra, hogy kisebb a feltöltési, mint a letöltési sebesség, a sportlétesítményekben viszont pont az ellenkezőjére lenne szükség, mert a feltöltés gyakoribb a nézők körében.
Ez a probléma ma már áthidalható különféle hálózattervezési és optimalizálási megoldásokkal.Terabyte-ok a nyári vébémeccseken A focivébé meccseinek ideje alatt 26,2 terabyte adatot küldtek a szurkolók csak a stadionokból, ami összesen 48,5 millió fényképet és 4,5 millió hívást jelent. Ennél is jobban szemlélteti a helyzetet az adat, hogy csak az utolsó meccs (német-argentin döntő) alatt 1,5 terabyte mennyiségű adatot küldtek a szurkolók a stadionból.
A tömegrendezvények lebonyolítását segítő fontos innováció a kiscellás szolgáltatás, amely megnövelt hálózati kapacitást tesz lehetővé olyan környezetekben, ahol sokan gyűlnek össze és nagy mennyiségű adatot forgalmaznak. A sávszélességi akadályok áthidalásának köszönhetően idén márciustól a varsói Legia stadiont látogató focirajongók már mobilalkalmazással is vásárolhatnak ételt és italt, majd kiszállíttathatják azokat a nézőtéri helyükre.Nagymennyiségű adat kezelésére a stadionok többségében elérhető 3G és a 4G technológia nem alkalmas, de ez a probléma is megoldható hálózattervezéssel és optimalizálással. Az LTE technológia már frekvenciaszeleteket oszt a hálózat a kliensek között, de ezt mindig a teljes sávszélességből teszi, ezredmásodperces periódusonként. Az LTE Broadcast-al, azaz műsorszóró típusú úgynevezett multicast átvitellel még hatékonyabban kiszolgálhatók egy helyen, egyazon tartalmat letöltő felhasználók (pl. meccs háttérinformációkat vagy egy másik meccs elő közvetítését). Ilyet használ például az amerikai Verizon az IndyCar autóversenyek helyszínén.
A technológiai fejlődés és a változó fogyasztói igények a létesítmények és tömegrendezvények hálózati lefedésének üzleti modelljeit is nagyban átalakítják. A hagyományos üzleti modell - aminél a telekommunikációs szolgáltató tulajdonolja, üzemelteti és értékesíti a hálózati kapacitást a stadionokban - lassan a végéhez közeledik
- véli a szakértő. A hagyományos modellnél általában egy helyen csak egy szolgáltató építi ki a rádiós végpontokat, és azt osztja meg a többi mobilszolgáltatóval is, míg az újabb létesítményeknél már előfordul, hogy a hálózatot egy külön szereplő építi ki és üzemelteti, ezt pedig szolgáltatásként veszik igénybe a telekommunikációs cégek.Új sport, új üzlet, új szórakozás: mi az esport?
Szintén a technológiai fejlődés hívta életre az esport nevű új ágazatot a sportban és a szórakoztatóiparbanAz esport egy gyűjtőfogalom a szervezett, versenyalapú számítógépes játékokkal való foglalkozásra, amit rendszerint profik űznek. A januárban megjelent esport jelentés szerint 2015-ben 325 millió dollár bevételt hozott az ágazat világszinten, és 2016-ra 43 százalékos növekedést jeleznek előre.
Egy ilyen mérkőzést úgy kell elképzelni, hogy a stadion színpadán ülnek a játékosok headsettel a fejükön és játszanak, a nézők pedig épp úgy szurkolnak, mint egy focimeccsen.Habencius István, a Legba Communications üzletfejlesztési tanácsadó cég munkatársa szerint az esportnak Magyarországon is van egy egyre szélesebb szubkultúrája, ami lassan ki is növi a szubkulturális szintet. Néhány hónapja már az egyik nagy telekommunikációs szolgáltató is közvetít esport bajnokságokat Magyarországon: élőben követhető a sokezres tömeget megmozgató MyTV League of Legends (LoL) kupa. A Telenor MyTV LoL bajnokságát körülbelül 14-20 ezer felhasználó követte élőben, ezzel a nézőszámmal rekordot ért el a játék a tévéműsorokat is kínáló platformon. Az esport közvetítések platformján, a twitchen ennél nagyobb nézettséget is elérő közvetítéseket is találhatunk.
Külföldön a több milliós nézettség mondható átlagosnak egy nagyobb eseménynél, de Magyarországon is egyre több üzleti vállalkozás épül már az e-sportra: például elindult egy nagy éves esport-rendezvény, az Esport Fest, illetve létezik kifejezetten esport hírekkel foglalkozó hírportál. Vannak persze olyanok, akik ezt nem jó szívvel nevezik sportnak, de azoknak, akik benne vannak meggyőződésük, hogy ez egy új sportág.
Az esport terjedését segíti, hogy olcsó élő közvetítést létrehozni, töredéke például annak, ami egy sportesemény esetén általában felmerül. A tartalmak követéséhez pedig elég egy webkamera és egy szoftver
- véli Habencius István. Az esport piacon a két legfontosabb szereplő a játékos és az informatikai gyártók, játékszoftver-fejlesztő. Utóbbiak ebben az esetben tulajdonképpen a sportszergyártók, csak itt nem teniszütőt használnak a versenyzők, hanem szoftvereket, billentyűzetet, processzort és laptopot, de a szerepük azonos. Ezen a piacon is vannak műsorkészítők, akik gyakorlatilag szakkommentátoroknak tekinthetők, illetve ugyanúgy jelen van a szponzoráció, a közvetítés licencek, a belépők, a merchandising és a hirdetés. A játékosok személyes márkája pedig akár millió dolláros értéket is elérhet.Ezek a játékok kifejezetten versenysportra lettek tervezve, és a mostani 20-30 éves generációnak a maga játék pont annyira izgalmas, a szabályrendszerek pont annyira triviálisak és a játéklehetőség pont annyira elérhető, mint 50 éve a foci volt egy átlagos fiatalnak.
Az Amerikai Egyesült Államokban a hagyományos sportok nézettsége zuhan, miközben az esportoké meredeken emelkedik. A szakember szerint az augmented reality (AR) és a virtual realiy (VR) jelentős szerepet kap majd az e-sport üzletben is, és várhatóan lesznek olyan tévécsatornák, ahol az esport-közvetítések napi szinten helyet kapnak.
A szakma nagyon várja a sikereket, és bár stabil fejlődés történik ezen a téren, a szakértő szerint a nagy áttörésre még várni kell. A látványos növekedéshez leginkább pozitív példákra van szükség, illetve az e-sport ismertségének a növelésére, amiben a média tölthetne be fontos szerepet.Az innovációk és a sportipar fejlődése
Bár a labdarúgásban és más sportágakban sem helyettesíthető a tehetség és a szaktudás az informatikával, a vezető sportklubok is világszerte arra törekszenek, hogy modernizáljanak. Ugyanis ami korábban sok éves tapasztalatot vagy különleges megfigyelőképességet igényelt, annak jelentős részét ma már a technika is tudja. Mivel a sportközvetítésektől várják a legnagyobb bevétel-növekedést a sportágazaton belül, ezért a közvetítések fejlesztésében a legjelentősebb az üzleti potenciál.Innovációk és infokommunikációs eszközök nélkül ma már minden területen, ágazatban elképzelhetetlen a fejlődés, és ez ma már a sportipar fejlődésének is szerves része. Még mindig hatalmas robbanásra számít a szakma, a területen tevékenykedő cégek száma várhatóan jelentősen megugrik majd a következő években, és kiéleződik köztük a versenyt. Az pedig a távolabbi jövő zenéje, hogy mit hozhat a mesterséges intelligencia a sportiparnak: mi lesz például, ha már nem ember versenyez ember ellen, hanem gép ember ellen, vagy esetleg gép gép ellen?
A cikk megjelenését az Informatikai Vállalkozások Szövetsége (IVSZ) támogatta.
A stablecoinok így válnak majd a pénzügyi rendszer belső részeivé
A központi bankoknak reagálniuk kell majd a kialakult helyzetre.
Kiszabadult a szélsőjobboldali szellem a palackból: Európában jól ismert üzenetekkel erősödik a „japán Trump”
Egyre nagyobb figyelmet kapnak a korábbi tabutémák.
Kellemetlen meglepetés: itt a Fitch döntése Magyarországról
Megvolt az idei utolsó felülvizsgálat.
"Civilizációs eltörlés" fenyegeti Európát - Ez lehet Trump nagy stratégiája
Európának sürgősen változnia kell.
Évszázados hagyományt törne meg Donald Trump, ezen sokan kiakadnak majd
A legfelsőbb bíróság döntésén múlik.
Trump felfegyverezné a szövetségeseit, hogy megakadályozza a fenyegető konfliktust
Kiszivárgott a terv.
"Kell egy pofon Európának, hogy észhez térjen"
"Az állam és a privát szféra összefonódása akkora versenyhátrány Magyarországnak, ami sehol máshol nincs, ez szuper extrém az Európai Unió más országaihoz hasonlítva." Szabó Balázs,...
Nincs is magyar piac, szóval bizalmi válság sem lehet
Répatermesztőknél talán értelmezhető, hogy magyar piac, de startupok esetében nincs semmi hasonló. Sőt, őszintén: Magyarország elég szar hely, ha startupot akarsz alapítani. Még csak ma
Zsiday Viktor: Nem kizárt a komolyabb kamatcsökkentés
Az elmúlt évben nagyon sok jegybank csökkentette az irányadó kamatszinteket, köztük az amerikai is, ám valójában a monetáris kondíciók nem feltétlenül javultak, sőt valószínűleg sok... T
40 milliárdos biogáz-kassza: vége az első körnek, itt a második
2025. november 27-én lezárult a "Biogáz és biometán termeléshez kapcsolódó beruházások támogatása" című pályázat első szakasza.
Célkeresztben a külföldi tőkejövedelem: szigorít a NAV!
Látványosan szigorít a NAV a külföldi tőkejövedelmek ellenőrzésén: úgy tűnik, a korábban jellemzően szankciómentes támogató eljárások helyét átveszi a jogkövetési vizsgálat, amely m
Hol nem érdemlik meg az emberek a pozíciójukat?
A nagy termelékenységi különbségek egyebek mellett a munkaerőpiac meritokráciájából és a menedzsment minőségéből fakadnak - mindkettőben markáns országok közötti eltérésekkel. The pos
Munkáshitel - a fiatalok köszönik, nem kérnek belőle!
A 2025 januári indulásakor nagy várakozás övezte a kamatmentes Munkáshitelt, ám hamar kiderült: a kezdeti lelkesedés után a kereslet meredeken zuhant, a bankok pedig mostanra kiszálltak a fiatal
Műanyagszennyezés: a modern kor láthatatlan járványa
A Föld szinte minden szegletét beborítja a műanyag, a tengerpartoktól a hegycsúcsokig. Az egyszer használatos termékek ugyan megkönnyítik a mindennapokat, de közben hozzáj
Kisokos a befektetés alapjairól, tippek, trükkök a tőzsdézéshez
Előadásunkat friss tőzsdézőknek ajánljuk, összeszedünk, minden fontos információt arról, hogy hogyan működik a tőzsde, mik a tőzsde alapjai, hogyan válaszd ki a számodra legjobb befektetési formát.
Tőzsdei adrenalin vs. nyugodt hozam – te melyiket választod?
Tőzsdéznél, de nem tudod, merre indulj? Ismerd meg egy aktív trader és egy alapkezelő gondolkodását a Portfolio Investment Services online előadásán Vidovszky Áronnal!
Növekedési válság van, mégis 11 százalékkal nő a minimálbér - Mi lesz ebből?
Hogy fogják kigazdálkodni a cégek?
Ez most a gazdagok kedvenc csokija, horror árat fizetnek érte
Csokikülönlegességek hódítanak a tehetőseknél.
Ezért nem tudnak labdába rúgni a magyar élelmiszeripari cégek a nemzetközi piacokon
Az Agrárszektor 2025 konferenciáról jelentkezik a Checklist .


