A koronavírus-karantén nagy nyertesei: a videójáték-készítők
A koronavírus-járvány miatt gyakorlatilag globális karantén alakult ki, az otthonmaradásra kényszerült több milliárd ember sokféle képpen tölti el otthon az időt, sokan például videójátékokkal játszanak, jól is megy a válság alatt az ilyen szolgáltatásokat nyújtó cégeknek, mint az Activision Blizzard és az Electronic Arts, amelyeknél a karantén alatt ugrásszerűen nőtt meg a felhasználók száma, ez pedig a pénzügyi eredményeiken is meglátszott.